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El ecosistema global de los videojuegos se encuentra en un punto de crecimiento sin precedentes. Publicar en Steam, la plataforma de distribución digital para PC más grande del mundo, representa el paso definitivo para rentabilizar tu talento y dar a conocer tus proyectos a millones de usuarios activos.
Este taller práctico está diseñado específicamente para abrirte las puertas del mercado internacional de manera estratégica. Aprenderás a navegar con éxito por el entorno de desarrollo y distribución técnica de Valve, comprendiendo el flujo real que un desarrollador independiente necesita dominar para destacar en la industria actual.
Duración: Duración total aproximada de 8 horas prácticas.
Al finalizar este entrenamiento técnico especializado, habrás adquirido un flujo de trabajo profesional y autónomo para la distribución de software interactivo.
Serás capaz de configurar tu panel de desarrollador en Steamworks desde cero, integrar el SDK técnico de Steam dentro de tu motor de videojuegos, gestionar ramas de compilación de forma segura mediante la herramienta SteamPipe, y estructurar una página de tienda optimizada que cumpla con los estándares comerciales y visuales de la plataforma.
Pilar 1: Configuración de Steamworks y Entorno de Desarrollo
Registro en la plataforma de desarrolladores de Valve, gestión del proceso de alta (Steam Direct) y comprensión del panel de control técnico del backend.
Pilar 2: Integración del Steamworks SDK
Implementación e importación del paquete de desarrollo en motores gráficos tradicionales, vinculando funciones esenciales de interacción como el sistema de logros y estadísticas del jugador.
Pilar 3: Control de Compilaciones con SteamPipe
Uso de la herramienta de comandos de Steam para la carga masiva de archivos de juego, creación y administración de depósitos independientes (depots) y despliegue de ramas beta para pruebas cerradas.
Pilar 4: Publicación y Configuración de la Tienda
Montaje de recursos gráficos obligatorios (cápsulas visuales), establecimiento de requisitos mínimos de sistema, configuración de tráilers de presentación y auditoría final de la lista de verificación para el lanzamiento oficial.
Este taller está rigurosamente adaptado para los siguientes perfiles del sector tecnológico:
Desarrolladores de videojuegos independientes (Indie Devs) que desean autopublicar sus obras sin intermediarios.
Estudiantes de programación y diseño de software interactivo que busquen dominar las competencias de despliegue en entornos reales de producción.
Emprendedores del sector digital interesados en conocer la logística de distribución y los requisitos técnicos de la plataforma de distribución de Valve.
Para garantizar el correcto desarrollo de los laboratorios guiados en vivo, es necesario contar con:
Conexión estable a internet para la transmisión de las sesiones de videoconferencia y carga de compilaciones experimentales.
Computadora con procesador Intel Core i5 (o equivalente AMD) de 8va generación en adelante.
Memoria RAM: Mínimo de 8 GB (Recomendado 16 GB).
Espacio en disco: 15 GB de almacenamiento libre disponible (de preferencia unidad SSD).
Tener instalado un motor de desarrollo compatible (Unity, Unreal Engine o Godot) y contar con una cuenta de usuario en la plataforma Steam.
Al ser un taller desde cero, no supone conocimientos previos obligatorios.
Nociones muy básicas sobre la lógica de uso de un motor de videojuegos o manipulación básica de archivos y carpetas del sistema.
Nuestros workshops son dictados
por nuestro equipo de mentores líderes en sus respectivas industrias.
Diseñado para la interacción. Participa en grupos reducidos de 5 a 10 personas, bajo una modalidad virtual en horario nocturno (19:00 a 21:00 PET / GMT-5). La duración total es de 1 mes, distribuida en 4 sesiones de 2 horas cada una.
Enfoque 100% personalizado. Avance exclusivo a tu propio ritmo con horarios coordinados directamente contigo (disponibilidad en horario de oficina o fines de semana). Se organiza en una estructura flexible de 1 mes (4 sesiones de 2 horas) o de 15 días (2 sesiones intensivas de 4 horas).
Solución corporativa a medida para empresas. Requiere una coordinación previa con un mínimo de 1 mes de anticipación. Se dicta en horario de oficina bajo un esquema intensivo full-day o estructurado en 2 sesiones de 4 horas
Modalidad: Nuestros workshops son 100% en vivo, sea online o presencial.
Interacción: Nuestros mentores intentarán responder todas las dudas posibles dentro del tiempo asignado al workshop, según la cantidad de participantes y complejidad del tema.
Recursos: Se brindará acceso a la plataforma de aprendizaje en caso de sesiones virtuales.
(*): Este certificado no reemplaza ni convalida otros certificados de marcas o instituciones distintas a Aegis Corporation.
Este programa de capacitación técnica es de autoría totalmente independiente y no está afiliado, patrocinado, asociado ni aprobado por Valve Corporation, Steam ni los titulares de las marcas comerciales mencionadas. Todo el uso de nombres, logotipos, herramientas o marcas se realiza única y exclusivamente con fines didácticos, educativos y como referencia técnica obligatoria para el aprendizaje práctico del participante dentro del taller.
¡Es el momento de llevar tu juego al siguiente nivel técnico y presentarlo ante los ojos del mundo! No dejes que la configuración de la plataforma sea un freno para tu creatividad.
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